匠魂
匠魂致力于在原版 Minecraft 中重现令人惊叹的 Tinker's Construct Mod(链接)。

匠魂插件的内容在粘液科技书中

功能包括:

  • 可以将金属冶炼成粒、锭和块。
  • 可以熔化所有原版以及 Slimefun 中的金属与合金。
  • 可以将金属铸造成工具头(例如镐头、剑刃等)、盔甲板与盔甲接合物。
  • 使用任意工具头、绑定结与手柄部件的组合,制造独特的工具。
  • 使用任意盔甲板、护身软甲与盔甲接合物部件的组合,制造独特的防具。
  • 每个部件都有不同的特性,包括自动熔炼、漂浮、隐身、3x3开采等。
  • 工具与防具会在你使用时升级。升级可以增加新的模组栏位并提升品质。工具品质依次为: 石 > 金 > 铁 > 钻石 > 下界合金; 防具品质依次为: 皮革 > 锁链 > 铁 > 钻石 > 下界合金。
  • 模组栏位可用于向工具与防具添加模组,包括额外掉落(支持与抢夺/时运叠加)、急迫、增加伤害等。
  • 工具与防具不会损坏,但你需要在它们损坏后使用同一类型的金属修复,否则你将无法继续使用工具。护甲则会自动卸到物品栏中。
  • 可以随时更换部件,工具/防具等级会保留。
  • 所有适用的效果和模组都能与原版附魔一起使用。

多方块结构

冶炼炉

依照图示摆放冶炼炉

冶炼炉的使用

左:输入口,需要先输入燃料(岩浆) 中:模板口,放入模板 右:输出口

防具特性

防具的不同部件根据其材质的不同拥有各种_特性_. 每个特性在遇到不同情况时都有不同的表现。所有的特性都可以在 Slimefun 指南中的特性分类中找到。
标记为(CO)的特性为重复特性,但属于不同的部件。你可以利用这一点制造出一件完美的防具。
特性名称
特性描述
材质
部件
针灸
免疫来自仙人掌的伤害
盔甲接合物
针灸 II
来自仙人掌的伤害可以治疗你
锌结构
盔甲接合物
真让人烦恼
恼鬼宝石不应该这样用! 每10分钟会在周围生成一只恼鬼来攻击你
恼鬼宝石
护身软甲
吸引
自动吸收周围5格内的掉落物
缠怨藤
护身软甲
绑定环
增加300%耐久消耗,承受伤害将根据耐久度计算: 耐久度高于一半时减少承受伤害,满耐久度时达到最大值,为25%; 耐久度低于一半时增加承受伤害,即将损坏时达到最大值,为25%
黄铜
盔甲板
来个交易
猪灵会被你吸引
盔甲接合物
来个交易 II
猪灵会被你深深地吸引
金结构
盔甲接合物
鲜花
在行走时有几率让周围的草地上开花
铝青铜
盔甲板
鲜花 (CO)
在行走时有几率让周围的草地上开花
时运奇点
盔甲接合物
新手
增加20%防具经验获取,增加25%承受伤害
盔甲板
新手 II
增加40%防具经验获取,增加50%承受伤害
铜结构
盔甲板
承伤
当受到伤害时,获得伤害吸收效果
盔甲接合物
承伤 II
当受到伤害时,获得伤害吸收II效果
锡结构
盔甲接合物
弹性
减少25%摔落伤害
粘液球
护身软甲
魔童
获得1层魔童效果,当拥有4层及以上的魔童效果时,击退周围5格内的所有敌对生物(凋零与末影龙除外)
硅铁
盔甲接合物
魔童 (CO)
获得1层魔童效果,当拥有4层及以上的魔童效果时,击退周围5格内的所有敌对生物(凋零与末影龙除外)
秘银
盔甲板
魔童 (CO)
获得1层魔童效果,当拥有4层及以上的魔童效果时,击退周围5格内的所有敌对生物(凋零与末影龙除外)
星尘
盔甲接合物
脆弱
增加100%耐久消耗
青铜
盔甲接合物
建筑狂怒
有20%的几率在受到伤害时获得速度与急迫效果
镁钍合金
盔甲接合物
野性的呼唤
当受到伤害时,有几率召唤一只狼来帮助你
秘银
盔甲接合物

工具特性

工具的不同部件根据其材质的不同拥有各种_特性_. 每个特性在遇到不同情况时都有不同的表现。所有的特性都可以在 Slimefun 指南中的特性分类中找到。
标记为(CO)的特性为重复特性,但属于不同的部件。你可以利用这一点制造出一把完美的工具。
特性名称
特性描述
材质
部件
阿布拉
命中生物时有33%的几率使目标随机传送
铝黄铜
工具头
坚硬
免疫爆炸伤害
精金
手柄
闪闪发光
获得发光效果
手柄
闪闪发光 II
获得彩虹发光效果
金结构
手柄
吸引
自动吸收周围5格内的掉落物
缠怨藤
绑定结
失明速度
获得速度V,失明效果
赛格尼森
手柄
弹性
减少50%摔落伤害
粘液球
绑定结
弹性 II
减少50%摔落伤害,获得跳跃提升II效果
软钢
绑定结
这是个脑力活
增加100%工具经验获取,减少50%输出伤害
工具头
这是个脑力活 (CO)
增加100%工具经验获取,减少50%输出伤害
废料
手柄
这是个脑力活 II
增加200%工具经验获取,减少50%输出伤害
铜结构
工具头
断点
无法破坏,增加200%输出伤害,增加200%工具经验获取,可挖掘 3x3x3 区域
无尽结构
工具头
光煞
增加50%输出伤害,攻击可使目标眩晕
星尘
工具头
脆弱
增加100%耐久消耗
铝青铜
手柄
野蛮人
获得挖掘疲劳效果,命中的目标会被禁锢,增加100%输出伤害,并有33%的伤害额外增加100%输出伤害
锇高温合金
工具头
锤子
可挖掘 3x3x3 区域
强化合金
工具头
罐头
获得饱和效果
手柄
罐头 II
饥饿度不会下降
锡结构
手柄
带电(负极-)
(需要与正极同时存在才能生效)有20%的几率增加200%输出伤害,同时禁锢目标
工具头 / 手柄
带电(正极+)
(需要与负极同时存在才能生效)有20%的几率增加200%输出伤害,同时禁锢目标
工具头 / 手柄