外观
智能实体优化系统
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为了确保服务器的长期流畅运行,减少实体挤压造成的卡顿(MSPT),本服务器启用了 智能实体优化系统。该系统会自动检测高密集区域的生物并优化其行为。
以下是各位玩家需要了解的限制规则及应对方法:
1. 村民限制
村民是服务器性能消耗的大户,请务必注意您的村民繁殖场规模:
- 普通限制:当一个区块(16x16 范围)内村民超过 20 只时,村民将失去“随机游走”和“感知能力”。他们会站在原地不动,不再互相交流。
- 负载限制:当服务器负载较高(MSPT 超过 45)且区块内村民超过 15 只时,村民将进入“深度睡眠”:关闭 AI、取消碰撞体积。
- 建议:请尽量分散安置村民,避免将几十个村民堆在一个区块内。
2. 动物农场 (牛、羊、猪、鸡等) 限制
为了保护您的牲畜不被卡掉,请注意以下规则:
- 密度限制:如果服务器开始卡顿(MSPT 超过 45),在 10 格范围 或 相同区块 内,如果动物数量超过 40 只,它们将停止无意义的走动和感知,并会关闭碰撞体积以节省性能。
- 建议:使用分层或分间的形式扩大农场占地,避免上百只动物挤在同一个栅栏里。
3. 高压危险区:实体清理规则
请务必注意! 针对某些极易堆叠导致服务器严重卡顿的生物,我们设置了强制清理阈值:
- 名单:僵尸猪灵、猪灵、末影人、悦灵、岩浆怪、蝙蝠。
- 触发条件:如果在极小的范围内(2 格距离内)聚集了超过 20 只上述生物,系统会判定为实体堆叠攻击,并直接击杀这些生物。
- 警告:请在设计猪灵塔、末影人塔时,务必通过水流或漏斗保持生物流动,严禁让大量怪堆积在一个方块上,否则会导致掉落物瞬间清空!
4. 掉落物自动堆叠 (Item Stacking)
为了防止大量掉落物导致客户端 FPS 掉帧和服务器卡顿,地面上的物品将自动合并:
- 堆叠上限:同类物品在地面上最高可堆叠至 1024 个(突破原版 64 个的限制)。
- 合并范围:物品会自动寻找周围 5 格范围内的同类物品进行合并。
- 清理计时:每当有新物品合并进现有的堆叠时,该堆叠的消失倒计时会重置。这意味着只要你的农场持续产生掉落物,它们就不会轻易消失,给你留出充足的收集时间。
- 拾取规则:当你走近堆叠物品时,你会根据背包空间正常拾取(不会一次性强制塞满,而是按需拾取)。
作为例外,部分物品如头颅物品依然保持原版的堆叠限制
5. 如何保护我的特殊生物?
如果您有珍贵的宠物或特定的工具怪,可以通过以下方式豁免所有优化限制:
- 命名牌:使用命名牌重命名的生物永远不会被限制 AI。
- 驯服:已驯服的狼、猫、马等不受限制。
- 拴绳:用栅栏和拴绳拉住的生物。
- 载具:坐在船或矿车里的生物。
- 繁育状态:正在求偶(冒爱心)的动物。
6. 常见问题
- Q: 我的村民不动了,是坏了吗?
- A: 这是因为该区域太挤了。您可以尝试击打它、与它交易,或者手持食物诱导,这会暂时唤醒它的 AI。最好的办法是减少该区域的村民密度。
- Q: 服务器卡顿会对我的生物农场有影响吗?
- A: 会的。当服务器 MSPT 超过 45 时,系统会进入“响应模式”,此时限制会更严。当服务器恢复流畅(MSPT 低于 35)后,生物的 AI 会分批次逐步恢复。
温馨提示:合理的限制能让所有玩家享受更丝滑的生存体验。感谢您的配合!

